2024-11-20 04:57:48
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,改版尽在骑乌龟的成平测对
蜗牛目前对于项链部位的搭配
,基本上以领域之心和无尽的民首愤怒作为选择 ,而考虑需要金币放仓库,选实大多数玩家都选择用无尽的否超防项愤怒,那就是越减减防项链
,而在韩服最新的荣耀史诗平衡改动中 ,项链部位也有进行改动的改版,其中【骑士的成平测对荣耀】被很多玩家认为是改版后最强,那么到底属性如何
,民首我们来做一个实测分析。选实改版前后骑士的否超防项荣耀对比改版后的骑士荣耀
,词条1仅有2个效果,越减一个是荣耀
前冲1秒时 ,获得5%的技攻和少量的三速加成,前冲3秒以上获得10%的技攻和大量的三速加成 ,对比原来的三个效果
,新版触发更稳定 ,且获得了额外的技攻加成 ,无论怎么看都是大加强。词条2加入了减伤效果,其他词条不变
。实测对比韩服修炼场改版后,可以锁定打造切换装备,所以以下测试
,均为统一打造状态,为了更直观地测试 ,我们先把其他装备取下。首先测试减防项链,以为连击需要达到200才能减少领主血量
,所以我们测试时仅触发了8%减防效果,实测一套伤害为4018万。接着测试骑士的荣耀项链 ,在同样的打造下
,先满属性触发10%的技能攻击力,同样进行一套一样的技能施放顺序
,最终的伤害为3988万
,两者伤害差距非常的小
。为了更好地了解实战能力,我们再用新的修炼场进行副本模拟的测试。并且配搭了MP出血流,这样可以更好的对比出实战效果 。首先是测试减防项链的一套技能伤害,约为8893万。同样环境下 ,再测试骑士的荣耀项链,约为8880万,基本上没有太大的伤害差距
。总结虽然两者的伤害差距很微小,但两者的实战能力差距很大,首先是减防项链 ,虽然需要20连击才能吃到加成,但基本上触发一次后就稳定吃到8%的减防效果;而骑士的荣耀,实际上很难做到稳定触发10%的技攻
,因为需要每次前冲3秒以上才能触发,如果作战时频繁前冲 ,且持续时间不到3秒,就只能吃到5%的技攻,少了5.2%左右的伤害秒 ,导致实战收益很低
。不过,如果搭配了攻速鞋子,那么提供高额三速的骑士的荣耀反而优势更大 ,具体怎么选择还是看大家自己的搭配和手感上决定。